沙盒存活游戏《方舟:存活演化》 “创世纪”新的DLC的第一部预计将在2月25日发售。这是时隔焦土、畸变、绝种等DLC后,《方舟:存活演化》发售的仅次于的改版。《方舟:创世纪》DLC将还包括一种新的火山地形计划修建一座施尼斯堡生物群落。
新的生物玩家不会遇上“方舟”中第一个不会说出的角色:人类自学神经援助(AI智能机器人 HLN-A)用极大的海龟修建堡垒 《方舟:创世纪》将要发售之际,盼望期盼的玩家对新的DLC有哪些期望呢?从《方舟:存活演化》游戏社区里,编辑整理出有了五个玩家的心愿。故事多,存活较少方舟与创世纪的发展方向否有所不同呢?玩家期望基本在《方舟:创世纪》不要再行担忧存活因素,而全心全意和朋友体验类似于主题公园的MMORPG。
如果讨厌杨家游戏的玩法,依然可以去玩游戏“原有的”方舟。玩家Frikkie 101在论坛写到“我想一个更加多基于故事的游戏,而不是基于存活的元素。
所以我的点子基本上(创世纪)是一种全新的游戏。” 更大的地图,更好的恐龙对《方舟:创世纪》来说,玩家对更大地图和更加多生物的渴求是急迫的。虽然有些人想一个单一的,极大的游戏世界,但如果地图显得更大,而某种程度还包括一个生物群落,它对其他人来说就充足了。玩家期望有更加多的探寻和更加多的恐龙驯服和交配。
此外无法忽略这个故事。Calico 45在官方论坛上写到:“我想一张大地图,上面有多种生物群落,各种新旧独有的生物,游戏机制和连贯的故事处置。” 一个极大的、有背景的游戏世界在官方论坛上有一个心愿,就是以前所有的方舟地图都应当拆分成一个极大的游戏服务器。玩游戏可以转换到另一个服务器,以驯服不不存在于您自己的服务器上的生物。
玩家期望在这里的世界,在那里一切都不存在,可以解决问题和建构一种新的游戏感觉。Sikaflex方舟论坛上写到:“我想要把所有的卡片和所有的恐龙组合成一个极大的方舟” 吞并第二季的新开始目前部分服务器的发展早已渐趋饱和状态,有一些玩家期望能返回从前睡过的服务器,但有时过境迁之感觉因此,玩家渴求第二季的开始。这应当是一个新的开始。新的服务器,每个人的起点都是一样。
他们更加青睐方舟的“吞并模式”,既服务器里每个部落不多达25名玩家。更佳的环境玩家期望经过大大的优化和改良,《方舟:创世纪》能在所有的电脑上简洁长时间运营。
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